Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Wideo: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review

Wideo: Justice League: Battle for Metropolis Ride Review
Wideo: Justice League Battle for Metropolis Ride! Six Flags Magic Mountain 2017 2024, Grudzień
Anonim

Six Flags zna się na kolejkach górskich i emocjonujących przejażdżkach. Wyrafinowane, oparte na mediach, 4-D, oparte na fabule ciemne przejażdżki? To bardziej prowincja przeznaczenia parków Universal i Disney, aw mniejszym stopniu parków, takich jak SeaWorld Orlando i Legoland Florida. Jednak Justice League: Battle for Metropolis wprowadza atrakcję w stylu uniwersalnym do parków Six Flags. Jazda jest super, stary. Czy to jakość na poziomie uniwersalnym? Prawie.

  • Skala dreszczyku (0=Wimpy!, 10=Fajnie!): 3.5. Obejmuje wirujące pojazdy do jazdy, ciemne sceny, wystrzały z broni oraz symulowane pętle i inwersje.
  • Typ atrakcji: interaktywna ciemna przejażdżka 4-D
  • Ograniczenie wysokości do jazdy: 42 cale
  • Parki Six Flags, które oferują przejażdżkę: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (w New Jersey) i Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain w Kalifornii ma podrasowaną wersję przejażdżki z dodatkową sceną, dodatkową postacią animatrioniczną i innymi dodatkowymi funkcjami.
  • TripSavvy ocena atrakcji: 4,25 gwiazdek

Single 4-D Shooter Six Flags jest super, człowieku

Image
Image

Oszałamiająca jazda

Jeźdźcy wchodzą do Hali Sprawiedliwości, legowiska Supermana, Batmana, Wonder Woman i ich kumpli z komiksów DC. W kolejce gościespotkać mniej znanego, dobrego Cyborga, ładnie zaprojektowaną animatroniczną postać. Wyjaśnia spustoszenie, jakie Joker i Lex Luthor wywołali w Metropolis i rekrutuje obywateli (to byliby my, odwiedzający park), aby pomogli Ligi Sprawiedliwości naprawić sprawy. Wstępne przedstawienie jest dobrze zrobione i nadaje ton i oczekiwanie na jazdę.

Właściwie poinformowany, obywatele rekrutują się do sześcioosobowych pojazdów, zakładają okulary 3D i przygotowują się do bitwy. Jeśli pojazdy wyglądają znajomo, to dlatego, że są podobne do wędrujących pojazdów bazowych używanych w atrakcjach, takich jak Transformers Universal: The Ride 3D i przełomowa przejażdżka Spider-Manem. Ten sam producent, Oceaneering, zbudował pojazdy do atrakcji Universal i Six Flags.

Podobnie jak w przypadku przejażdżek Universal, te niezwykle płynne pojazdy mają wiele stopni swobody. Oprócz poruszania się do przodu przez budynek pokazowy, mogą obracać się, przechylać i w inny sposób poruszać się zsynchronizowane z materiałem trójwymiarowym wyświetlanym na wielu ekranach w całej atrakcji. Podobnie jak w symulatorze ruchu o stałej podstawie, takim jak Star Tours, pasażerowie na pokładzie Justice League: Battle for Metropolis doświadczają podróży przypominającej wirtualną rzeczywistość. W przeciwieństwie do Spider-Mana i Transformers (ale jak Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania i inne interaktywne strzelanki), pojazdy zawierają laserowe „paralizatory”, a pasażerowie mogą strzelać do celów.

W tym przypadku celem są poplecznicy Lexa Luthora i Jokera, a także „LexBots”, nieznośne roboty zaprogramowane do ochrony Lex Corp.siedziba. Celem jest ogłuszenie i unieszkodliwienie złoczyńców, aby schwytani bohaterowie, Green Lantern, Flash i Supergirl, mogli zostać uwolnieni, a Liga Sprawiedliwości mogła pokonać Lexa Luthora i Jokera. Podobnie jak większość strzelanek, przejażdżek w stylu gier wideo, pasażerowie również próbują zdobyć jak najwięcej punktów za przechwałki.

Joker to gaz

Image
Image

Od samego początku przejażdżka Ligi Sprawiedliwości zanurza pasażerów w swoim komiksowym świecie. Odwiedzający, którzy doświadczyli Spider-Mana i Transformersów, rozpoznają wiele wędrujących tropów do jazdy na bazie ruchu w atrakcji Six Flags. Na przykład Superman z hukiem ląduje na pojeździe. Ukryta ciężarówka dostawcza nagle wydaje klakson i ledwo unika kolizji z pojazdem jeżdżącym. Podmuch ognia 4-D podnosi temperaturę powietrza do alarmującego stopnia.

Istnieją również pewne miłe akcenty, których nie można znaleźć w przejażdżkach Universal, w tym praktyczne zestawy z rzeczywistymi rekwizytami, które uzupełniają media. W jednej z atrakcji przejażdżki uderzająca, animatroniczna postać Jokera celuje z armaty z gazem rozweselającym w jeźdźców i wystrzeliwuje w nich zieloną parę. (Na szczęście Cyborg zaszczepił swoich rekrutów gazem przeciw śmiechowi.) Jest też pomieszczenie do przechowywania, w którym półki wypełnione beczkami grożą przewróceniem się na pasażerów.

Knebel z przewracających się beczek to klasyczny element ciemnej jazdy. Nie powinno więc dziwić, że mroczni mistrzowie jazdy w Sally Corporation opracowali atrakcję Justice League w połączeniu z Six Flags. Znany z bardziej podstawowych przejażdżek strzelankami, takich jak Scooby-Doo Ghost Blasters, które zbudowano dla kilku parków, Justice League stanowi duży krok naprzód w atrakcjach fabularnych dla Sally. Przed atrakcjami Six Flags projektant opracował podobną przejażdżkę 4-D Justice League dla Warner Bros. Movie World w Australii.

Interaktywna rozgrywka jest dobrze wykonana, zwłaszcza gdy jeźdźcy zdołają opanować broń i mogą mierzyć cele. Graczom prawdopodobnie spodoba się interaktywny aspekt i będą chcieli jeździć wiele razy, aby poprawić swoje wyniki.

Rozłącz między wirtualnością a rzeczywistością

Image
Image

Według Les Hudsona, wiceprezesa ds. projektowania w Six Flags, sieć skupiła się na wprowadzeniu do swoich parków opartych na ruchu ciemnych przejażdżek wkrótce po debiucie atrakcji Spider-Man. „Jest w inkubatorze od około 10 lat” – mówi. „Dopiero niedawno pojawili się właściwi gracze wraz z technologią i bardziej przystępnymi cenami.”

Ponieważ Six Flags wyraźnie ma na celu atrakcję na poziomie Spider-Mana, można dokonywać porównań. Jakość mediów może być jedną z potencjalnych wad atrakcji medialnych. Kiedy obraz cierpi, poziom immersji zostaje cofnięty.

Wygląda na to, że zamiast jasnych, zaskakująco realistycznych obrazów 4K (a w niektórych przypadkach 8K, a nawet 16K), których Disney i Universal używali w najnowszych atrakcjach multimedialnych, takich jak ponowne uruchamianie Star Tours i Despicable Me Minion Mayhem, przejażdżki Ligi Sprawiedliwości używają mediów o niższej rozdzielczości. Zdjęcia są czasami ciemne, a akcja nieco rozmyta. Ponadto animacja CGI jest trochę niezgrabna i bardziej przypomina coś z telewizji kablowej niż hollywoodzki hit.

W niektórych sekcjach jakość dźwięku jest nieco mroczna. Czasami trudno jest usłyszeć dialog bohaterów i śledzić historię.

Chociaż projektanci przejażdżek zasługują na pochwałę za włączenie sekwencji zawierającej hologram Lexa Luthora, efekt nie jest optymalny. Błędy takie jak te zagrażają iluzji, zwracają uwagę na technologię i usuwają rowerzystów z doświadczenia.

Wprowadzenie sprawiedliwości do metropolii

Image
Image

Jedna z najlepszych scen przejażdżki wysyła pasażerów ścigających się przez centrum Metropolis. Podczas pościgu pojazd jeżdżący porusza się po wirtualnej pętli. (W końcu jest to Six Flags. Dreszczowe przejażdżki są częścią jego DNA.)

Ponieważ pojazd do jazdy faktycznie pozostaje prawą stroną do góry, podczas gdy przewidywana sekwencja wskazuje, że pojazd wykonuje obrót o 360 stopni, następuje rozłączenie. W kolejnej scenie mamy do czynienia z podobnym rozbiciem rzeczywistości i rzeczywistości. Media z punktu widzenia pokazują, że pojazd kierowców ściga się do góry nogami wzdłuż szczytu tunelu i nad jadącym pociągiem metra. Ponownie jednak prawdziwy pojazd pozostaje przywiązany prawą stroną do toru jazdy.

Jeśli brzmi to jak wiele skarg, należy je rozważyć w kontekście. Dzięki Justice League Six Flags aspiruje do poziomu atrakcji z e-biletem w parkach docelowych. Pod tym względem jazda jest nieco krótka (z naciskiem na „nieco”) (niezwykle wysokiego) paskaże zestawy Universal i Disney. Jest to jednak ambitna i wspaniała atrakcja – szczególnie dla parków regionalnych i sezonowych.

Sala Sprawiedliwości

Sala Sprawiedliwości
Sala Sprawiedliwości

Gdyby nie istniały takie przejażdżki jak Transformers, a Six Flags wkraczało na nowy teren dzięki koncepcji wędrującej, mrocznej przejażdżki, Liga Sprawiedliwości zasługiwałaby na pięć gwiazdek. Ale jest to solidna i wspaniała przejażdżka, którą goście parku powinni w pełni cieszyć.

Six Flags powinny być oklaskiwane (podobnie jak konkurencyjna sieć parków regionalnych, Cedar Fair, która buduje własne wysokiej klasy, oparte na fabule przejażdżki, takie jak Voyage to the Iron Reef w Knott's Berry Farm). Dywersyfikacja firmy na przejażdżki, takie jak Liga Sprawiedliwości, jest odważnym i mile widzianym posunięciem. Goście entuzjastycznie reagują na przejażdżki – tak dobrze, jak powinni.

Hudson mówi, że w oparciu o sukces Ligi Sprawiedliwości, Six Flags planuje wprowadzić do swoich parków dodatkowe, podobne, ciemne przejażdżki. Mówi również, że on i jego liga projektantów badają sposoby na połączenie bardziej ekscytujących, przypominających kolejkę górską doświadczeń z elementami jazdy opartymi na fabule. To brzmi, jakby oddało sprawiedliwość dziedzictwu Six Flags. Wszyscy możemy się doczekać, kiedy ta historia się rozwinie.

Zalecana: