2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-02-09 00:40
Przybywając po piętach szalenie udanych i innowacyjnych Piratów z Karaibów i Disney's New York World's Fair, Haunted Mansion był częścią niesamowitego wybuchu kreatywnej energii firmy i jednym z jej ważnych momentów. Otwarta w 1969 r., w 2019 r. obchodziła swoje 50. urodziny. Ta klasyczna atrakcja cieszy się niezwykłą popularnością. Zarówno przypadkowi, jak i zagorzali fani zazwyczaj zaliczają go do swoich ulubionych atrakcji Disneya.
- Ocena przejazdu: 5 gwiazdek (z 5)
- Skala dreszczyku (0=Wimpy!, 10=Fuj!): 3
Bardziej głupie niż przerażające, jazda jest ciemna, głośna… i nawiedzana! Bardzo małe dzieci mogą uznać to za niepokojące
Uwaga: Cztery Nawiedzone Rezydencje (wersja Disneyland Paris nazywa się „Phantom Manor”) są zasadniczo podobne. W Tokyo Disneyland i Florida's Magic Kingdom atrakcje są praktycznie identyczne. Zewnętrzna część oryginalnej Haunted Mansion w Disneylandzie w Kalifornii jest znacznie inna, ale wrażenia z jazdy są w dużej mierze takie same. Paryż ma inną fabułę i inne unikalne elementy, ale ogólny styl nawiązuje do oryginału. Disneyland w Hongkongu ma MysticManor, zdecydowanie inne podejście do nawiedzonej atrakcji. Ta recenzja jest oparta na wersjach przejażdżki w Kalifornii i na Florydzie.
Techniki tworzenia filmów Disneya
Filmowy twórca filmów, Kevin Rafferty, mówi, że on i jego koledzy wykorzystują zasady filmowania, aby wciągnąć gości w historię. Na przykład „strzał ugruntowujący” nadaje ton i wzbudza zainteresowanie. Gdy zbliżasz się do Nawiedzonego Dworu w parkach, dostojny, ale nieco złowieszczy budynek kusi.
Gdy goście podchodzą bliżej, „średnie ujęcie” rezydencji pokazuje, że sprawy nie są takie, na jakie wyglądają: na podjeździe stoi karawan, przewrócona jest duża donica, a wokół kręcą się słudzy bez wyrazu. W dalszej części atrakcji „zbliżenia” ukazują szczegóły i wszystko – dosłownie! – zostaje uwolnione.
Sala do rozciągania
Doświadczenie zaczyna się w foyer, gdy członkowie obsady instruują gości, aby „wypełnili całą martwą przestrzeń”. (Nawiedzony dwór może mieć drugie co do wielkości gadki Disneya, po Wycieczce po dżungli.) Gwałtowny, nagrany głos Zastępcy Widmo licytuje „Witajcie, głupi śmiertelnicy”, a panel otwiera się, aby wprowadzić gości do portretu komora, zwana też pomieszczeniem do rozciągania. To tutaj zaczyna się robić zwariowany.
Gdy pomieszczenie „rozciąga się” (czy sufit się podnosi, czy podłoga opada? Zależy to od odwiedzanej wersji Nawiedzonej Posiadłości), dostojne portrety ujawniają więcej i stają się jeszcze głupszeaż do zakończenia rozciągania. Duch Host intonuje, że w pokoju nie ma okien ani drzwi i że trzyma nasz los – co może mieć coś wspólnego ze zwłokami zwisającymi z kopuły na szczycie pokoju.
Na szczęście otwierają się drzwi, które prowadzą do przestrzeni ładunkowej pojazdu. Żyrandole, wręcz pękające od pajęczyn, ledwo oświetlają drogę. Oczy postaci na obrazach wydają się podążać za gośćmi, gdy przechodzą przez korytarz do pojazdów jeżdżących. Portrety w magiczny sposób zmieniają się w przerażające, alternatywne sceny. W 2005 roku Imagineers byli w stanie zsynchronizować zmiany w portretach z uderzeniami piorunów.
Pojazdy, znane jako Doom Buggy, korzystają z systemu Omnimover firmy Disney. Pierwotnie zaprojektowany z myślą o atrakcji Disneyland Adventure Through Inner Space, niekończący się, nieustannie poruszający się strumień pojazdów oferuje ogromną pojemność (i wymaga znanego ostrzeżenia, że „chodnik porusza się z taką samą prędkością jak pojazdy”). Wyobraźni dopracowali koncepcję Omnimovera dając Doom Buggy możliwość samodzielnego obracania się i przechylania. Korzystając z porównania filmowego Rafferty'ego, goście są jak kamery, a pojazdy przesuwają się i skupiają swoją uwagę w konkretnych momentach podczas jazdy.
Przestraszony głupi
" Nawiedzony dwór: od magiiKingdom to the Movies” Jasona Surrella). Podstawowym założeniem jest to, że dwór jest domem starców dla duchów. 999 z nich zamieszkało, ale jest miejsce dla jeszcze jednego, ponieważ Host Host lubi przypominać nam o głupich śmiertelnikach.
W pierwszym akcie napięcie rośnie, gdy dziwne rzeczy dzieją się w bibliotece, pokoju muzycznym, oranżerii, korytarzu drzwi i niekończącym się korytarzu (ten ostatni jest jedną z naszych ulubionych scen Nawiedzonego Dworu). Przedmioty losowo unoszą się, ręka naciska na wieko trumny, zegar dziadka wybija 13, a żałobne zawodzenie kiwa się za dziwnymi drzwiami. Te niewidoczne stworzenia są prawdopodobnie najbardziej przerażającą częścią przejażdżki i odzwierciedlają wpływ legendy wyobraźni Claude'a Coatsa, który chciał, aby Nawiedzony Dwór był najbardziej przerażającym doświadczeniem.
Sala seansów służy jako zasłona między aktami, według Baxtera. Tutaj Madame Leota wydaje zaklęcia w swojej kryształowej kuli, aby obudzić duchy. W drugim akcie duchy wyłaniają się, by błąkać się w Wielkiej Sali Balowej i straszyć cię na strychu. Scena balowa, z ogromnym stołem bankietowym i walcami duchów, jest jedną z głównych atrakcji Nawiedzonej Posiadłości. Na poddaszu spotykamy pannę młodą, pozostałość po jednej z wczesnych wątków atrakcji. Wymyślaciele wymienili to, co było statyczną postacią, na niesamowitą, wymiarową postać, która teraz mieszka w rezydencji. Znana jako Constance, przeraża swoim świecącym, głośno bijącym sercem.
W wersji przejażdżki Disneyland, gdy pasażerowie wyjeżdżająna strychu wita ich Duch Hatbox. Postać, która pojawiła się na krótko po otwarciu Nawiedzonej Posiadłości, ale została usunięta, ponieważ knebel nie wytrzymał, jego legenda rosła przez lata. W ramach obchodów 60. rocznicy Diamond Celebration Disneylandu w parku zadebiutował zupełnie nowy duch Hatbox. Efekt jest cudowny. Gdy goście przechodzą, widzą zamaskowanego ducha trzymającego puste pudełko na kapelusze. Nagle jego głowa znika, by ponownie pojawić się w pudle na kapelusze. To zarówno zabawne, jak i przerażające.
W akcie 3 Doom Buggy „wypadają” przez okno na strychu na cmentarz. To tutaj duchy szaleją, a sprawy przybierają głupawy obrót. Wszędzie pojawiają się duchy, muzyka gra z pełną mocą, a te cudowne śpiewane popiersia współgrają z porywającym wykonaniem „Grim Grinning Ghosts”. Marc Davis, nadzwyczajny Imagineer i jeden z animowanych „Dziewięciu starych ludzi” Disneya, naciskał na poskromienie nawiedzonej rezydencji, a jego lżejszy akcent dominuje w dalszej części przejażdżki, szczególnie w scenie na cmentarzu.
Finał odbywa się w krypcie, gdzie jeden z autostopowiczów wskakuje z gośćmi do Doom Buggy, a mały ghul błaga wszystkich, aby „Pospieszcie się z powrotem”. Głupimi śmiertelnikami, jakimi jesteśmy, stosujemy się do jej rad.
Zalecana:
Czego można się spodziewać po wycieczce Aleją Gigantów
Dowiedz się, jak jeździć malowniczą Aleją Gigantów w Północnej Kalifornii. Uzyskaj przydatne wskazówki, aby zobaczyć najlepsze i najbardziej ekscytujące części trasy
Wiosna w Kalifornii: Czego można się spodziewać podczas wizyty
Skorzystaj z tego przewodnika, jak odwiedzić Kalifornię wiosną, aby znaleźć najlepsze miejsca. Dowiedz się, czego się spodziewać, jakie drogi będą otwarte i co robić
Czego można się spodziewać odwiedzając Epcot podczas pandemii
Jeśli planujesz odwiedzić Epcot podczas trwającej pandemii koronawirusa, musisz wiedzieć o kilku rzeczach, aby zachować bezpieczeństwo i dobrze się bawić
Czego można się spodziewać podczas wizyty w hollywoodzkich studiach podczas pandemii
Jeśli planujesz wybrać się do Disney’s Hollywood Studios podczas pandemii, jest kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć, zanim tam dotrzesz
Czego można się spodziewać podczas wizyty w Magic Kingdom podczas pandemii
Zanim wyruszysz do Magic Kingdom podczas pandemii, przeczytaj ten przewodnik, aby dowiedzieć się, jak zmieniło się wejście do parku, jak zmieniło się jedzenie i kilka wskazówek dla osób postronnych