2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Ostatnio zmodyfikowany: 2024-02-09 00:38
Od samego początku parki rozrywki Disneya łączyły technologię i opowiadanie historii, aby zabrać gości do fantastycznych miejsc. A od wczesnych dni Disneylandu, Imagineers, którzy projektują atrakcje, starali się przenieść nas w odległe regiony kosmosu. Odnieśli różne stopnie sukcesu, od imponujących Star Tours opartych na symulatorze lotu po absurdalnie wibrujące fotele (wycofanej) misji na Marsa.
Teraz Disney Imagineers dążyli do wzniosłości; Misja: PRZESTRZEŃ to przełomowa, budząca podziw atrakcja, która dostarcza wrażeń niepodobnych do żadnych, jakich kiedykolwiek doświadczyłeś (chyba że jesteś astronautą) i odwzorowuje podróże kosmiczne w pewnym stopniu. To w przenośni – i dosłownie – zapiera dech w piersiach.
Misja: PRZESTRZEŃ w skrócie
- Skala dreszczyku (0=Wimpy! i 10=Hej!): 7.5. Utrzymujące się siły G mogą być denerwujące; symulowany start i lot są nieco realistyczne; kapsułka jest dość ciasna.
- Typ atrakcji: Symulator ruchu wykorzystujący technologię wirowania
- Wymagania dotyczące wzrostu: 44 cale dla misji Orange; 40 cali dla Zielonej Misji
- Wskazówki: Użyj MyMagic+, aby otrzymać kartę FastPass na tę popularną atrakcję. Rozważ również skorzystanie z linii dla jednego pasażera w celu szybszego wejścia na pokład.
- Jeśli masz skłonność do choroby lokomocyjnej, rozważ zażycie Dramamine.
- Jeśli uważasz, że Dramamine nie załatwi sprawy, albo jesteś zbyt przerażony, by w ogóle rozważać jazdę w wirówce (chociaż powinieneś rozważyć zapięcie pasa i wirowanie, jeśli jesteś na), Mission: SPACE oferuje niewirujące kapsuły, które nazywa się Zieloną Misją. Efekt nie jest tak dziki jak zwykłe kapsuły Orange Mission, ale przynajmniej poczujesz atrakcyjność.
Aktualizacje misji: SPACE
W sierpniu 2017 r. stonowana Zielona Misja przeszła metamorfozę z nową, odrębną przygodą. Zamiast odlecieć na Marsa (jako pasażerowie na pokładzie Orange Mission), goście krążą teraz wokół Ziemi. Zabytki obejmują Wyspy Hawajskie i zorzę polarną. Obie misje, pomarańczowa i zielona, zostały zaktualizowane do nośników o wyższej rozdzielczości, które zapewniają wyraźniejsze i bardziej realistyczne treści.
Odległa historia
Jeśli Piraci z Karaibów i Nawiedzony Dwór stanowią uosobienie klasycznych atrakcji w parku rozrywki Disneya, Mission: SPACE jest ich następcą w nowym wieku. Przenosi gości do alternatywnej rzeczywistości, zapewniając urzekające, magiczne wrażenia. Od momentu, w którym zobaczysz elegancką fasadę z metalicznymi odcieniami, zakrzywionymi liniami i kulami planetarnymi, które otaczają jej dziedziniec, zanurzysz się w wciągającą atrakcję i obietnicę wyniesienia Cię na orbitę.
Oto historia: przybyłeś do Międzynarodowego Centrum Szkolenia Kosmicznego (ISTC) w roku 2036 (podobno NASA i Rosyjska Agencja Kosmiczna połączą się wniezbyt odległej przyszłości), a lot w daleki kosmos stał się powszechny. Twoim zadaniem jest dołączenie do zespołu innych stażystów i nauka pilotowania statku kosmicznego na Marsa.
Opowiadanie historii staje się nieco zagmatwane. Przez większość czasu Mission: SPACE wzmacnia motyw, że goście są rekrutami przygotowującymi się do ćwiczeń naziemnych; czasami atrakcyjność wydaje się sugerować, że praktykanci faktycznie wystartują w kosmos i udają się na Marsa. Przypuszczamy, że wyjaśnienie braku ciągłości może być takie, że program szkoleniowy ISTC chce, aby doświadczenie było jak najbardziej realistyczne.
Wielkie dolary? Roger
Przy wejściu do atrakcji goście mogą wybrać kolejkę w trybie gotowości, dla jednego pasażera lub Fastpass+. Misja: PRZESTRZEŃ to jedna z pierwszych atrakcji specjalnie zaprojektowanych z myślą o opcjach zarządzania liniami Disneya. Jeśli goście jadą sami lub chcą przerwać imprezy, kolejka dla jednego pasażera może znacznie skrócić czas oczekiwania w popularnej atrakcji.
Tuż przy wejściu, model kapsuły treningowej XT pokazuje gościom, co jest w sklepie. Za rogiem w Space Simulation Lab powoli obraca się ogromne koło grawitacyjne. Przywołując 2001: Odyseja kosmiczna, koło zawiera jadalnię, sypialnię, salę do ćwiczeń i inne obszary, które pomagają uczniom przystosować się do nieważkości. Sama skala konstrukcji pokazuje hojny budżet (szacowany na 100 milionów dolarów), jaki Disney obsypał przełomową misją: PRZESTRZEŃ. Inne elementy zestawu w laboratorium obejmują rzeczywisty łazik księżycowy dzięki uprzejmościSmithsonian.
Kolejka wije się obok sali operacyjnej przypominającej centrum kontroli misji i dociera do obszaru dyspozytorni. Goście dzielą się na czteroosobowe drużyny i udają się do sali przygotowań. Tutaj otrzymują przydzielone role i dowiadują się o locie szkoleniowym z komunikatora kapsułowego (Capcom). Hej, to nikt inny jak porucznik Dan Forresta Gumpa! (Aka aktor Gary Sinise, który pojawił się również w Mission to Mars.)
Z poczekalni rekruci, teraz wyznaczeni na dowódców, pilotów, nawigatorów i inżynierów, idą do korytarza przed lotem. Po kilku dodatkowych instrukcjach drzwi korytarza otwierają się i czas wejść na pokład kapsuł treningowych X-2.
Disney nie próbował ukryć technologii kryjącej się za magią. Podczas wchodzenia do kapsuł i wychodzenia z nich goście mogą wyraźnie zobaczyć dużą wirówkę pośrodku pokoju i dziesięć kapsuł rozmieszczonych wokół niej. W kompleksie Mission: SPACE znajdują się cztery takie miejsca do jazdy. Brak udawania gra w fabułę; Pomysłodawcy oparli wirówkę i symulatory na rzeczywistych metodach szkoleniowych NASA.
G-Whiz
Po przygotowaniu do startu kapsuła odchyla się do tyłu. Członkowie załogi widzą platformę startową przez okna kapsuły (właściwie to płaskie monitory LCD o wysokiej rozdzielczości), odliczanie rozpoczyna się i – yey! – kapsuła dudni, siły G tworzą dziwne i zawrotne wrażenie, i jest na górze, w górę i odlatujemy. To zdumiewająca iluzja. Nawet jeśli wiesz, że kabina kręci się i jest przywiązana do ziemi, wszystko spiskuje, aby przekonać cię, że zmierza w kierunkuniebiosa.
Przypinając gości do siedzeń, potężne dodatnie przeciążenie podczas startu zmniejsza się, gdy kapsuła „proce” krąży wokół Księżyca, przyspieszając w kierunku Marsa. W różnych sytuacjach członkowie załogi otrzymują instrukcje od Capcom, jak wykonywać swoje określone obowiązki, a kapsuła w sposób przekonujący reaguje na ich interaktywne informacje.
W pewnym momencie Capcom informuje członków załogi, że osiągnęli 0G lub stan nieważkości. Wirówka zwalnia lub przestaje się obracać. Podczas gdy kapsuła i jej mieszkańcy faktycznie doświadczają normalnej siły grawitacji Ziemi wynoszącej 1G, nagły spadek spowodowany utrzymującymi się wyższymi siłami G skłania organizm do odczuwania ukłucia czasu zawieszenia - a przynajmniej taka jest nasza teoria.
Następują nieuniknione katastrofy w parku rozrywki. Przed przybyciem na Marsa załoga musi odeprzeć pole asteroid. Bezpieczne lądowanie kończy się fatalnie, gdy ziemia pod kapsułą kruszy się. Członkowie załogi muszą używać ręcznych kontrolerów joysticka, aby poruszać się po niektórych wykręcających wnętrznościach manewrów.
Czy misja: PRZESTRZEŃ dla Ciebie?
Mówiąc o wykręcaniu wnętrzności, Disney dołożył wszelkich starań, aby ostrzec gości ze skłonnością do choroby lokomocyjnej lub wrażliwych na wirowanie i symulatory ruchu, że Mission: SPACE może nie być dla nich. To jest dla ciebie? Tylko Ty możesz zdecydować, ale jest to przełomowa atrakcja z doświadczeniem niepodobnym do niczego, z czym kiedykolwiek się spotkałeś. Jeśli jesteś na linii, możesz rozważyć uruchomienie Dramamine, aby dać jej wir.
Wirówka naśladuje wirującą jazdę, jak Scrambler, Tilt-A-Whirl iinne atrakcje parków rozrywki znane pieszczotliwie w branży jako przejażdżki typu „wiruj i rzucaj” lub „zakręć i rzygaj”. Różnica w przypadku atrakcji Epcot polega na tym, że goście nie mają żadnych wizualnych wskazówek, że kręcą się. Może to być dobra wiadomość dla osób, które łatwo denerwują się takimi przejażdżkami (informacje wizualne zwykle powodują nudności), ale zła wiadomość dla osób, które mają trudności z przejażdżkami na symulatorze ruchu, takimi jak Star Tours. Rozdźwięk między tym, co widzisz, a ruchem kinetycznym, jakiego doświadcza twoje ciało, może wywołać u niektórych ludzi niepożądaną reakcję.
Chociaż nie jest to część żadnej z wcześniej nagranych informacji, członkowie obsady Mission: SPACE (to Disneyspeak dla pracowników) mówią gościom, aby nie zamykali oczu i koncentrowali się na wprost. Zignorowanie któregokolwiek z tych ostrzeżeń może spowodować, że jeźdźcy poczują uczucie wirowania, co może prowadzić do nudności. Jednak utrzymanie wzroku przed monitorami kapsuły, migającymi światłami i innymi członkami załogi po obu stronach jest trudne.
Jazda nie kręci się w szalonym tempie. Chociaż Disney nie ujawni oficjalnie żadnych statystyk, jeden z przedstawicieli Mouse House ujawnił, że wirówka nigdy nie przekracza około 35 mil na godzinę. I chociaż komunikaty prasowe Disneya stwierdzają, że Siły G to mniej niż typowe kolejki górskie, są one znacznie dłuższe.
Odczuwaliśmy chwilowe wybuchy pozytywnych G na wielu kolejkach górskich, ale nigdy nie odczuliśmy czegoś takiego jak ciągłe G z Mission: Space. Dla naszych recenzentów było to nieziemskie, niemal eteryczne uczucie. Podczas gdy wszyscy, z którymi rozmawialiśmy, wydawali się tego doświadczaćinaczej, szczególnie odczuwaliśmy lekkie uciskanie w klatce piersiowej i nacisk na nasze narządy wewnętrzne. Inni mówili, że ich mięśnie twarzy poniosły ciężar G. Niepotwierdzony szum wokół Mission: SPACE polega na tym, że jazda nie przewyższa stosunkowo łagodnych 3G. Ponownie, to czas trwania robi różnicę.
Niewiele MIEJSCA
W przypadku wszystkich ostrzeżeń i na wszystkich nieprzetestowanych wodach Misja: PRZESTRZEŃ nawiguje, prawie żaden jeźdźca nie traci lunchu na atrakcji. Wielu odczuwa lekkie mdłości zarówno podczas jazdy, jak i po niej. Na pokładzie są worki chorobowe. Pamiętaj, że możesz zdecydować się na przejażdżkę bez spinningu.
Jeśli jednak cierpisz na klaustrofobię, pamiętaj, że bez względu na to, czy kapsuły się kręcą, czy nie, Mission: SPACE umieszcza gości w bardzo ciasnych pomieszczeniach. Jedna z członkiń naszego zespołu ma mały problem z zamkniętymi przestrzeniami i poczuła lekkie mdłości, gdy misja naszego zespołu została opóźniona o około cztery minuty. Jednak gdy zaczęła się sekwencja jazdy, czuła się dobrze. Kapsułki mają dużo cyrkulacji zimnego powietrza, co pomaga powstrzymać klaustrofobiczne uczucia; jeśli już, to w kabinie było trochę za zimno.
Po misji szkoleniowej goście przenoszą się do obszaru po pokazie Advance Training Lab. Zajęcia obejmują wyrafinowaną grę wideo o nazwie Expedition: Mars, interaktywną grę wieloosobową Mission: SPACE Race, strefę zabaw dla dzieci w bazie kosmicznej oraz Postcards from Space, program komputerowy, który umożliwia gościom wysyłanie e-mailem zdjęć przedstawiających siebie w galaktyka. Poza laboratorium szkoleniowym jest obowiązkowa sprzedaż detalicznasklep.
Zalecana:
Misja San Rafael Arcangel: Historia, Budynki, Zdjęcia
Co musisz wiedzieć o Mission San Rafael. W tym jego historia, historyczne i aktualne fotografie, zasoby do projektów szkolnych i zwiedzających
Summit Plummet: Najbardziej ekscytująca przejażdżka Disney World
Dowiedz się o jednej z najwyższych i najszybszych zjeżdżalni wodnych na świecie. Czy byłbyś w stanie poradzić sobie ze szczytem Disney World's Summit Plummet? Dowiedz się tutaj
Ukochana Misja Dolores Park w San Francisco
Spędź popołudnie w ukochanym Mission Dolores Park w San Francisco, doskonałym miejscem na piknik, obserwowanie ludzi, zajęcia i wydarzenia i nie tylko
Który park wodny na Florydzie ma najbardziej ekscytującą zjeżdżalnię?
Dowiedz się, który park wodny na Florydzie ma najbardziej ekscytującą zjeżdżalnię wodną, SeaWorld Aquatica, Disney's Blizzard Beach lub Universal's Volcano Bay
Misja San Gabriel: dla gości i studentów
Skorzystaj z tego przewodnika, aby dowiedzieć się o misji San Gabriel, w tym o historii, historycznych i aktualnych zdjęciach oraz zasobach