Czy poradzisz sobie z Gwiezdnymi Wojnami: Powstaniem Ruchu Oporu?
Czy poradzisz sobie z Gwiezdnymi Wojnami: Powstaniem Ruchu Oporu?

Wideo: Czy poradzisz sobie z Gwiezdnymi Wojnami: Powstaniem Ruchu Oporu?

Wideo: Czy poradzisz sobie z Gwiezdnymi Wojnami: Powstaniem Ruchu Oporu?
Wideo: Poradnik Szpiega #3 Ruch Oporu, Okupacja i Powstania | Hearts of Iron IV: La Résistance 2024, Może
Anonim
Szturmowcy w Gwiezdnych Wojnach – Powstanie Ruchu Oporu
Szturmowcy w Gwiezdnych Wojnach – Powstanie Ruchu Oporu

Jest główną atrakcją Star Wars: Galaxy’s Edge w Disneylandzie w Kalifornii i Disney’s Hollywood Studios, jednym z czterech parków rozrywki w W alt Disney World na Florydzie. I może to być najlepsza atrakcja parkowa na świecie. Ale o to chodzi: podobnie jak w przypadku wielu przejażdżek, Star Wars: Rise of the Resistance zawiera pewne emocje. Czy byłbyś w stanie sobie z nimi poradzić? Czy chcesz?

W przeciwieństwie do kolejki górskiej lub innej przejażdżki w parku rozrywki, która jest na zewnątrz i łatwo widoczna z połowy, odwiedzający parki Disneya nie mają wizualnych wskazówek, aby obserwować Gwiezdne wojny: Powstanie oporu w akcji i oceniać jej intensywność. To dlatego, że atrakcja odbywa się w ogromnym budynku pokazowym położonym na zalesionym terenie. Dlatego dołożymy wszelkich starań, aby wyjaśnić, co dzieje się podczas Rise. W ten sposób będziesz w stanie podjąć świadomą decyzję, czy Ty (lub ludzie, którzy będą w twoim parku rozrywki) bylibyście w stanie dać temu wir.

Jaki to rodzaj jazdy?

Przede wszystkim ważne jest, aby pamiętać, że Rise to nie jednorazowa przejażdżka. W przeciwieństwie do, powiedzmy, Mission: Space at Epcot, która wykorzystuje technologię wirówek do symulacji podróży kosmicznych, czy Soarin’ Around the World w Disney CaliforniaAdventure and Epcot, który wykorzystuje (i był pionierem) koncepcję latającego teatru, aby zabrać gości w „powietrzną” lotniówkę do słynnych miejsc na całym świecie, atrakcja Gwiezdne Wojny wykorzystuje wiele systemów jazdy i rozwija się w serii aktów, aby angażować gości w swoją narrację. Dlatego opisanie, co się dzieje, zajmuje trochę czasu.

Całe doświadczenie trwa około 17 minut. Sama długość Rise, która jest znacznie dłuższa niż bardziej typowa, czterominutowa atrakcja w parku rozrywki, dopiero zaczyna sugerować jego epicką skalę i czysty czynnik wow. To triumf w projektowaniu parków i atrakcji, technologii i wciągającej opowieści. Dlatego warto go dokładnie przemyśleć. Jeśli kiedykolwiek istniała atrakcja Disneya, którą trzeba koniecznie odwiedzić, to Rise.

Ale jeśli znajdziesz się gdzieś w parku rozrywki dla mięczaków (i wiesz, kim jesteś), możesz być zdenerwowany wypróbowaniem atrakcji Gwiezdnych Wojen. „Co tam się u licha dzieje?” możesz się zastanawiać. Zrobimy co w naszej mocy, aby to rozbić.

Demistyfikując Rise i ujawniając, co dzieje się podczas doświadczenia, ryzykujemy, że zrujnujemy dla ciebie element zaskoczenia. Idealnie byłoby wspaniale, gdybyś mógł wypróbować atrakcyjność Gwiezdnych Wojen na zimno, bez wcześniejszej wiedzy. Ale jeśli naprawdę chcesz wiedzieć, czego się spodziewać, potraktuj to jako ostrzeżenie o spoilerze – chociaż skupisz się na wywołujących dreszcz aspektach atrakcji, a nie na fabule.

Międzysystemowy statek transportowy w Gwiezdnych wojnach – Powstanie ruchu oporu
Międzysystemowy statek transportowy w Gwiezdnych wojnach – Powstanie ruchu oporu

Lokalizowanie powstania ruchu oporu

Gwiezdne wojny: Krawędź Galaktyki przedstawiają Batuu, planetę stworzoną dla parków. Batuu to port handlowy, który przyciąga ekscentryczne postacie z całej galaktyki. W jego centrum znajduje się Black Spire Outpost, który obejmuje kupców sprzedających towary na straganach na bazarze, kantynę i niektóre restauracje. Aha, a tak się składa, że Sokół Millennium jest tam zadokowany. Akcja to czas ostatniej trylogii Skywalkera (która zakończyła się w 2019 roku i zawiera Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 i Finn). Ruch Oporu (dobrzy ludzie) założył tajne obozowisko w zalesionym obszarze na obrzeżach wioski. To tutaj znajduje się Rise.

Zgodnie z historią Galaxy’s Edge Pierwszy Porządek przybył na Batuu kilka tygodni temu. Pomiędzy zaprzysiężonymi wrogami szykuje się pojedynek, a ty zaraz zostaniesz wrzucony w sam środek.

Porucznik Bek w Gwiezdnych wojnach – Powstaniu ruchu oporu
Porucznik Bek w Gwiezdnych wojnach – Powstaniu ruchu oporu

Pierwszy akt powstania ruchu oporu

Kiedy będziesz przechodzić przez obóz, zobaczysz szafki ze sprzętem i zapasy medyczne przechowywane przez Ruch Oporu. W pre-show, który wprawia historię w ruch, zostaniesz zaprowadzony do sali odpraw, gdzie spotkasz holograficzną Rey. Powierzy ci kilka ważnych informacji, których nie możesz ujawnić Najwyższemu Porządkowi, w przeciwnym razie los galaktyki może być skazany.

W pierwszym akcie atrakcji wejdziesz na pokład międzysystemowego statku transportowego. Ma zabrać cię w krótką podróż na bezpieczną planetę. Jednak w zwykłym stylu parków rozrywki wszystko pójdzie dalejstrasznie źle.

Ta część atrakcji wykorzystuje technologię jazdy na symulatorze ruchu, taką jak Despicable Me Minion Mayhem w Universal Parks lub jedna z pierwszych atrakcji wykorzystujących tę koncepcję, Star Tours w parkach Disneya. Jednak w przeciwieństwie do tych atrakcji stoisz na pokładzie pojazdu transportowego Rise. Aby dać Ci poczucie intensywności jazdy, nie są używane żadne zabezpieczenia. Doświadczysz wrażenia podróży kosmicznej, ponieważ ruch pojazdu zsynchronizuje się z akcją, którą możesz zobaczyć przez okna widokowe z przodu iz tyłu kabiny, ale jest to dość łagodne.

W tym przeglądzie będziemy używać skali od 0 do 10, aby ocenić emocje, gdzie 0 oznacza brak emocji, a 10 oznacza ekstremalne emocje. Pierwszy akt na Międzysystemowym Statku Transportowym przyznajemy ocenę emocji na poziomie 2,5. Dla porównania, Minion Mayhem ocenia na 3,5, a Star Tours na 4,5. Niemal każdy powinien być w porządku z dostarczanymi tutaj dreszczami emocji. Są one równoważne wrażeniom, których możesz doświadczyć w szybkim wagonie metra, który porusza się po niektórych wzgórzach i zakrętach.

Wśród postaci na statku jest porucznik Bek, jedna z wielu imponujących animatronicznych postaci, które napotkasz w całej atrakcji. Na rozkaz Beka statek odpłynie z Batuu, ale Najwyższy Porządek szybko go odkryje. Użyją promienia ściągającego, aby przechwycić twój statek i wciągnąć go na gwiezdny niszczyciel, po czym staniesz się nieświadomymi więźniami Najwyższego Porządku.

Trzy rzędy szturmowców stojących na odblaskowej podłodze
Trzy rzędy szturmowców stojących na odblaskowej podłodze

Drugi Akt PowstaniaOdporność

W drugim akcie Rise będziesz przechodzić przez gwiezdny niszczyciel. Rozmiar i zakres masywnego przewoźnika są imponujące. Kiedy drzwi statku się otworzą, powita cię falanga uzbrojonych szturmowców. Przez ogromne okno za szturmowcami będziesz mógł zobaczyć aktywność w atramentowej ciemności kosmosu, w tym przemykające obok myśliwce TIE i oddział statków Najwyższego Porządku lecących w szyku.

Oficerowie Pierwszego Porządku (członkowie obsady Disneya ubrani w śnieżnobiałe mundury złych) będą wykrzykiwać rozkazy i zaganiać ciebie i innych więźniów do pokojów przesłuchań. Chociaż nie doświadczysz tutaj żadnych fizycznych emocji, groźni szturmowcy i pozbawieni poczucia humoru oficerowie Najwyższego Porządku zwiększą emocje i prawdopodobnie twój poziom lęku. W pokoju przesłuchań będziesz miał swoje pierwsze spotkanie z Najwyższym Przywódcą Kylo Renem, zanim Ruch Oporu wyrzuci cię z celi.

Kylo Ren w Gwiezdnych wojnach – Powstaniu ruchu oporu
Kylo Ren w Gwiezdnych wojnach – Powstaniu ruchu oporu

Trzeci akt powstania ruchu oporu

W trzecim akcie, który jest sercem atrakcji, zostaniesz przeniesiony do transportowców floty gwiezdnych niszczycieli. Ośmioosobowe pojazdy są bardzo wyrafinowane i wykorzystują technologię jazdy bezśladowej. Zamiast torów prowadzących komputery pokładowe określają trasę, prędkość i ruch pojazdów. Droid astromechaniczny serii R5 zostanie umieszczony w twoim pojeździe. Jego misją będzie poprowadzenie twojego transportu przez gwiezdny niszczyciel, wymknięcie się Najwyższemu Porządkowi i dotarcie do bezpieczeństwa.

Niebezpieczeństwoczai się za każdym zakrętem, gdy twój pojazd porusza się po korytarzach, infiltruje mostek gwiezdnego niszczyciela i jest wielokrotnie objeżdżany. Szturmowcy rzucą na ciebie deszcz bełtów blasterowych. Kylo Ren będzie cię ścigał. W pewnym momencie olbrzymie maszyny kroczące AT-AT zablokują Cię w ich celowniku.

Akcja na pokładzie transportowców floty w niszczycielu gwiezdnym jest szalona, ale nie przesadnie szalona. Pojazdy przyspieszają, nagle się zatrzymują, trochę się obracają i wykonują inne manewry unikania, próbując uniknąć wykrycia, uniknąć ognia lub w inny sposób uniknąć niebezpieczeństwa. W pewnym momencie twój pojazd wejdzie do windy i wzniesie się około 25 stóp w powietrze na górne poziomy gwiezdnego niszczyciela.

Nadajemy trzeciemu aktowi poziom emocji na poziomie 3. Nie jest tak szalony jak Indiana Jones Adventure w Disneylandzie, który wykorzystuje pojazdy o ulepszonym ruchu Disneya i ocenia 4,5 (lub podobna przejażdżka dinozaurów w Disney's Animal Kingdom). Podobnie jak w przypadku pierwszego aktu Rise na Statku Transportowym, uważamy, że praktycznie każdy powinien być w stanie poradzić sobie z tą częścią atrakcji.

Kapsuła ratunkowa w Gwiezdnych wojnach – Powstanie ruchu oporu
Kapsuła ratunkowa w Gwiezdnych wojnach – Powstanie ruchu oporu

Finał Powstania Ruchu Oporu

W czwartym i ostatnim akcie Rise of the Resistance Disney łączy trzy systemy jazdy. Tutaj sprawy stają się nieco owłosione. Ale tylko trochę.

Alarm! Oto główny spoiler: Ty i twoi koledzy na pokładzie Transportu Floty w rzeczywistości wydostaniecie się cało z gwiezdnego niszczyciela w bezpieczne miejsce. Ale wiedziałeś o tym, prawda?

Twój transport flotowy zablokuje drogę ucieczkistrąk. Kapsuła jest w rzeczywistości bazą ruchu, która, podobnie jak statek transportowy międzysystemowy w pierwszym akcie, porusza się w synchronizacji z planowaną akcją, aby symulować podróż kosmiczną. Pamiętasz, jak pisaliśmy, że wcześniej w atrakcji wzniesiesz się na około 25 stóp w powietrze? Cóż, co idzie w górę, musi spaść. Aby uciec od gwiezdnego niszczyciela, twoja kapsuła ratunkowa nagle spadnie w kosmos, zanim twój droid odzyska kontrolę i poprowadzi cię z powrotem do Batuu.

Oto, jak Disney osiąga ten efekt: Jak już wspomnieliśmy, bezśladowy pojazd do jeżdżenia jest zablokowany na ruchomej podstawie. Podstawa ruchu jest następnie połączona z mechanizmem przypominającym wieżę, aby zapewnić swobodny spadek. Pomyśl o Twilight Zone Tower of Terror, ale zamiast 199-metrowego spadku, Rise spada może z 25 lub 30 stóp. To zaskakujące, ale nie tak ekscytujące jak Wieża Terroru. Nadajemy tej atrakcji 7 w skali emocji.

Do ostatniego aktu w kapsule ratunkowej przypisujemy ocenę emocji 4,5. To jest to samo, co ocena dla Star Tours. Emocje w symulatorze ruchu są podobne (chociaż czas trwania doświadczenia jest krótszy) i chociaż zawiera spadek, uczucie swobodnego spadania nie jest aż tak intensywne. Jeśli nie masz nic przeciwko Star Tours i podobnym przejażdżkom na symulatorze ruchu, powinieneś być w porządku z Rise of the Resistance.

Kto może (i powinien) wznieść się do ruchu oporu?

Przy stosunkowo niskim ograniczeniu wzrostu wynoszącym 40 cali (102 centymetry), dzieci w wieku 4 lat mogą być wystarczająco wysokie, aby jeździć. To niekoniecznie oznacza, że powinni. To samo dotyczy nastolatków, nastolatków idorośli ludzie. Jasne, przejażdżki dreszczowe mają być ekscytujące, ale niezależnie od wzrostu lub wieku, emocje, które zapewnia Rise, mogą nie być atrakcyjne dla niektórych osób. To powinna być osobista decyzja.

Mimo to Rise jest stosunkowo łagodne w porównaniu z wieloma innymi przejażdżkami i atrakcjami w parku. Niektóre kolejki górskie są oczywiście niesamowicie ekstremalne. Chociaż Disney World nie ma żadnych podstawek na poziomie Six Flags, oferuje szalone emocje, które są znacznie bardziej intensywne niż Rise.

Podnoszenie oporu

Dobra, podjąłeś decyzję o odważnym Rise. Ale to nie jest tak proste, jak podejść do atrakcji i ustawić się w kolejce. Ponieważ jest niezwykle popularny i czasami cierpi z powodu usterek technicznych i przestojów, które zmniejszają jego pojemność, Disney opracował system wirtualnej kolejki do atrakcji, z której goście muszą korzystać w obu parkach.

Aby wejść na pokład Rise, musisz mieć kartę pokładową, którą możesz zabezpieczyć, korzystając z aplikacji My Disney Experience Disney World lub aplikacji Disneyland w dniu wizyty. Aby otrzymać przepustkę, musisz być fizycznie w parkach. Postaraj się zdobyć jeden tak wcześnie, jak to możliwe, ponieważ podaż jest ograniczona, a karnety często się wyprzedają. Możesz dowiedzieć się więcej o procedurze wejścia na pokład w witrynie Disneyland i Disney World.

Zalecana: